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psp homebrew game
Vérifie que ta ms 8 Go est une vraix
Depuis le menu de la psp, allez par exemple sur l'icône Musique ou Memory stick.
Appuyez sur Triangle et allez sur information.
Appuyer sur Croix.
Vous aurez soit MagicGate Compatible (il s'agit alors d'une vraie MS) ou soit MagicGate Inconnu (dans ce cas, c'est une contrefaçon).
Ma MS n'affiche plus aucun jeu ISO ou CSO
Ça peut être le cas si vous jouez a Rockband Unplugged. Si votre Ms est vide après avoir joué à Rockband Unplugged, il vous faut remettre le jeu et créer un fichier .txt VIDE que vous placez dans PSP/GAME.
Si le problème persiste alors que vous possédez une MS officielle et non une contrefaçon, il vous faudra alors formater votre ms en Fat32 depuis votre ordinateur, ou directement depuis votre PSP et il vous faudra juste remettre les jeux sur votre ms.
Ou soit la ms une contrefaçon
Bonne soirée
Mais j'ai un petit probleme ...
Je vais dans le recovery , config. , Game folder homebrew et je n'ai que 1.50Kernel et 5.XX Kernel ... Le quel doit-je choisir ? :/
Merci d'avance ^^
C'est normal...
Il faut mettre tes homebrew directement ds le dossier GAME de ta PSP.Si rien d'autre que le HBL ne s'affiche ds le WMenu,c'est que tu n'as rien mis ds le dossier GAME.
Les"..."comme tu dis, te permettent de naviguer ds les dossiers de ta console.
Imaginons que tu place tes homebrew ds un dossier HOMEBREW a la racine de ta MS,il te faudra cliquer sur"..."pour naviguer et accéder a ton dossier HOMEBREW.
Il ne boycotte rien du tout!!!
Il n'a pas de PSP1000 pour tester, c'est tout.
Maintenant, rien n'empêche quelqu'un de lui en faire cadeau d'une pour qu'il s'y attèle.
Et rien n'empêche les possesseurs de PSP1000 + kit pandora de tester ce firmware, et si ça marche, d'en faire part aux autres.
Si ça marche pas, un coup de pandora et c'est réglé.
Bien sûr!
Tout comme on peut se contenter d'une game boy à la place d'une PSP...
Le 5.50Gen est LARGEMENT absolète, plein de patchs et de surpatchs, et chez moi, le 6.37ME, et maintenant 6.38ME, est largement plus stable.
Par exemple, j'avais des plantages à répétition avec mon iso de Go!Explore (PSP qui s'éteint avec le jolis petit claquement dégueulasse là), avec le CFW de Neur0n, plus aucun problème.
Sans parler du dual boot officiel/custom natif, et de l'accès au PSN sans magouille.
Chez moi, tous les plugins et homebrew dont j'ai besoin fonctionnent.
Maintenant il est vrai que certains devs ne prennent pas la peine de porter sur les CFW Neur0n, et se limitent au 6.20T_N, voir 6.35Pro de VF et CB.
Blablablablibloublabla......
C'est simple, si tu ne comprends pas l'intérêt, passe ton chemin, ça t'évitera de dire des bêtises.
Je pense qu'après l'HBL et la signature le seul moyen est d'attendre un autre HEN..
Sinon avec quel moyen as-tu essayé de le signer ?
Tu peux essayer avec PSP Homebrew Easy Signer.
Pour cela télécharge le zip du lien et extrait le sur ton bureau.
Il y a le fichier "PSP Homebrew Easy Signer by fkrone.exe" dans ce dossier.
Ensuite prend l'EBOOT.PBP de FuSa GamePad et met le dans le même dossier que "PSP Homebrew Easy Signer by fkrone.exe".
Il te suffit ensuite de lancer "PSP Homebrew Easy Signer by fkrone.exe" et d’attendre. Si tu obtiens le message :
"Hopefully signed homebrew if you didn't get an error....
Appuyez sur une touche pour continuer"
Ton homebrew doit être signé ! Il ne te reste plus qu'a remettre l'eBoot dans le dossier de FuSa GamePad où tu l'as pris et de copier ce dossier dans le dossier GAME de ta PSP.
Si ton jeu ne se lance toujours pas essaie avec celui-ci (je ne connais pas la méthode pour signer des homebrews avec ce programme....).
Voilà, nous avons 2 manières de penser différentes sur ce point. Je reprends mon cas des tonnes d'or pour m'expliquer
Imaginons que tu possède une mine d'or, une société tierce te propose d'en exploiter une partie pour son compte. Lui fais-tu payer un droit d'exploitation ou laisse tu cette société s'enrichir sur ton dos tout en acceptant la concurrence de celle-ci ?
Peut-être DRM n'était pas approprié, mais le fait de payer pour avoir le droit de sortir un jeu sur console, a toujours existé. Oui, ceci est pris en compte pour l'amortissement des coûts de la console. Souviens toi, sony vendait la PS3 à perte au début, chose impossible si tu ne récupère pas d'un autre côté. Pour mon avis , c'est le même que pour le hardware ci-dessus.
Ne le prends pas comme ça, c'est juste mon avis avec un argument. Allez, je te fait un bisou.
Ah, la bonne époque. Oui, j'ai fais des conneries: un peu de hack avec les potes de classe (informatique)
Comme je le dis par ailleurs, tu peux hacker, tu peux te vanter de l'avoir fait, mais JAMAIS tu ne publie sur un réseau public comment tu as fait.
L'exemple que j'ai mis est extrême pour te montrer qu'à 23 ans on est responsable de ses actes (et dans certains cas de l'exemple, même mineur...)
Je ne dis pas Geohot, peine de mort et stou. Comme dit au dessus, le mec publie sur un réseau PUBLIC des données sensibles d'une entreprise à but luctratif.
Pour ce qui est du piratage, on est d'accord pour dire qu'un jeu piraté =/= un jeu vendu, mais de là à dire que c'est bénéfique.
La répartition du prix de vente d'un jeu :http://www.afjv.com/chiffres/030718_chiffres05.htm, Sony se sert, on est d'accord.
Je t'invite ici http://www.ps3gen.fr/telechargement/?page=1&&lg=&l=0&t=date, juste pour te rendre compte. La 2eme page c'est presque pareil. Je ne suis pas contre le hack, à condition qu'il soit "propre", là ce n'est que du "backup manager", "-mot censuré-" et pas un seul homebrew "clean".
[edit] Rectification, il y a en effet AsbestOS et c'est tout [/edit]