Votre recherche :

psp homebrew game

Avatar de l’utilisateur
bob
Re: PSP ne lit plus les jeux et les homebrew, pourtant ...
Bonsoir ,
Vérifie que ta ms 8 Go est une vraix
Depuis le menu de la psp, allez par exemple sur l'icône Musique ou Memory stick.
Appuyez sur Triangle et allez sur information.
Appuyer sur Croix.
Vous aurez soit MagicGate Compatible (il s'agit alors d'une vraie MS) ou soit MagicGate Inconnu (dans ce cas, c'est une contrefaçon).

Ma MS n'affiche plus aucun jeu ISO ou CSO


Ça peut être le cas si vous jouez a Rockband Unplugged. Si votre Ms est vide après avoir joué à Rockband Unplugged, il vous faut remettre le jeu et créer un fichier .txt VIDE que vous placez dans PSP/GAME.
Si le problème persiste alors que vous possédez une MS officielle et non une contrefaçon, il vous faudra alors formater votre ms en Fat32 depuis votre ordinateur, ou directement depuis votre PSP et il vous faudra juste remettre les jeux sur votre ms.

Ou soit la ms une contrefaçon
Bonne soirée :wink:
Voir le sujet
Draemor62
Re: PSP fat ecran noir
Désolé du double post ...
Mais j'ai un petit probleme ...

Je vais dans le recovery , config. , Game folder homebrew et je n'ai que 1.50Kernel et 5.XX Kernel ... Le quel doit-je choisir ? :/

Merci d'avance ^^
Voir le sujet
minibouba
Re: Menu Half Byte Loader v1.0 et liste d'homebrews compatibles
chaosmarwane93 Wrote:Bonjour

Je n arrive pas a utiliser HBL sur ma psp 3004 en firmware officiel 6.37 car lorsque je le telecharge je l extrait directement a la lettre a laquelle correspond ma psp mais quand je le lance il n y a que deux options qui apparaissent

la premiere est:... (qui me permet d acceder a ma psp genre les dossiers common,game etc...) il m est donc d aucune utilité.

et la deuxieme est:HBL (quand je choisis cette option je me retrouve au menu de la psp)

en esperant avoir une réponse rapidement
Merci a tous

C'est normal...
Il faut mettre tes homebrew directement ds le dossier GAME de ta PSP.Si rien d'autre que le HBL ne s'affiche ds le WMenu,c'est que tu n'as rien mis ds le dossier GAME. :roll:
Les"..."comme tu dis, te permettent de naviguer ds les dossiers de ta console.
Imaginons que tu place tes homebrew ds un dossier HOMEBREW a la racine de ta MS,il te faudra cliquer sur"..."pour naviguer et accéder a ton dossier HOMEBREW.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
BombingBasta_1
Re: 6.38 ME - Le firmware 6.38 possède déjà son Custom Firmware
starworld Wrote:
Neur0n ne semble pas vouloir rendre son Custom Firmware compatible avec les autres modèles de PSP. Ainsi, même les PSP 1000 sont boycottés.


Les autres modèles?
Seul les PSP 1000 sont "boycottés", il n'y a donc qu'un seul autre modèle :sarcastic:

----------------------

gwadaeln Wrote:Juste pour savoir, ce custom firmware est définitif (comme les GEN) ou alors il faut le réinstaller a chaque fois (comme les PROMETHEUS ou les PRO)?


C'est un Custom Firmware!
C'est pas un HEN.


Il ne boycotte rien du tout!!!
Il n'a pas de PSP1000 pour tester, c'est tout.
Maintenant, rien n'empêche quelqu'un de lui en faire cadeau d'une pour qu'il s'y attèle.

Et rien n'empêche les possesseurs de PSP1000 + kit pandora de tester ce firmware, et si ça marche, d'en faire part aux autres.
Si ça marche pas, un coup de pandora et c'est réglé.
gwabi Wrote:pas besoin de son formware perso les psp1000 peuvent se contenter du 5.50gen

Bien sûr!
Tout comme on peut se contenter d'une game boy à la place d'une PSP...
Le 5.50Gen est LARGEMENT absolète, plein de patchs et de surpatchs, et chez moi, le 6.37ME, et maintenant 6.38ME, est largement plus stable.

Par exemple, j'avais des plantages à répétition avec mon iso de Go!Explore (PSP qui s'éteint avec le jolis petit claquement dégueulasse là), avec le CFW de Neur0n, plus aucun problème.

Sans parler du dual boot officiel/custom natif, et de l'accès au PSN sans magouille.
Guismar Wrote:ça dépend de ce que tu recherches, le ME est très bon mais
niveau plugins et autres le 6.20 PRO-B4 s'est montré plus
convaincant ! Mais je te conseille d'attendre le 6.20 TN-E
pour faire un choix a long terme... (sachant qu'il sera surement
possible de l'installer de façon permanente !)


Chez moi, tous les plugins et homebrew dont j'ai besoin fonctionnent.
Maintenant il est vrai que certains devs ne prennent pas la peine de porter sur les CFW Neur0n, et se limitent au 6.20T_N, voir 6.35Pro de VF et CB.

gabitbol1 Wrote:faudra m'expliquer a quoi sert un 6.38 ME vu qu'y'a deja un 6.37 ME et que ces 2 CF ne servent que pour les 2000 flashable et surtout deja flashé !

surtout que comparé au gen d3 promotheus , les ME ne lisent pas tout et surtout niveau plugin c'est tres tres limité!

Blablablablibloublabla......
C'est simple, si tu ne comprends pas l'intérêt, passe ton chemin, ça t'évitera de dire des bêtises.
Voir le sujet
Blabizar
Re: GAMEPAD pour psp 3001 version 6.37
Ah oui et pour toi comme ta PSP n'est pas flashable aucune possibilité de HEN ou de CF for HEN...
Je pense qu'après l'HBL et la signature le seul moyen est d'attendre un autre HEN..



Sinon avec quel moyen as-tu essayé de le signer ?
Tu peux essayer avec PSP Homebrew Easy Signer.

Pour cela télécharge le zip du lien et extrait le sur ton bureau.
Il y a le fichier "PSP Homebrew Easy Signer by fkrone.exe" dans ce dossier.
Ensuite prend l'EBOOT.PBP de FuSa GamePad et met le dans le même dossier que "PSP Homebrew Easy Signer by fkrone.exe".
Il te suffit ensuite de lancer "PSP Homebrew Easy Signer by fkrone.exe" et d’attendre. Si tu obtiens le message :

"Hopefully signed homebrew if you didn't get an error....
Appuyez sur une touche pour continuer"

Ton homebrew doit être signé ! Il ne te reste plus qu'a remettre l'eBoot dans le dossier de FuSa GamePad où tu l'as pris et de copier ce dossier dans le dossier GAME de ta PSP.


Si ton jeu ne se lance toujours pas essaie avec celui-ci (je ne connais pas la méthode pour signer des homebrews avec ce programme....).
Voir le sujet
blastoslenain
Re: Anonymous en quête de soutien
wololo Wrote:
blastoslenain Wrote:
Ah bon, tu le vois comme ça toi ? Donc, Datel (ou tout autre constructeur) devrait avoir le droit de se faire des tonnes d'or sans contre-partie, juste parce qu'un hacker a publié des infos sensibles ?

Bon, Datel est pas tout blanc non plus, c'est sur... moi je trouve que l'interoperabilite materielle devrait etre une loi (en gros que Sony devrait fournir gratuitement les informations necessaires pour faire du materiel qui interagit avec leur systeme, dans la limite legale bien sur).
Mais bon, ok, admettons, j'abuse et je m'egare


Voilà, nous avons 2 manières de penser différentes sur ce point. Je reprends mon cas des tonnes d'or pour m'expliquer :P .
Imaginons que tu possède une mine d'or, une société tierce te propose d'en exploiter une partie pour son compte. Lui fais-tu payer un droit d'exploitation ou laisse tu cette société s'enrichir sur ton dos tout en acceptant la concurrence de celle-ci ?


wololo Wrote:
blastoslenain Wrote:
Pareil, les DRM ont toujours existés, déjà sur NES... Ca rentre dans le calcul d'amortissement des coûts astronomiques de R&D de la console. Certes, une fois la console amortie, ce n'est que du bénéf.

Je l'ignorais. Note quand meme qu'a l'epoque il n'etait pas interdit de les contourner. La DMCA date de 1998.
Le fait que les constructeurs de consoles installent ce genre de virus dans leurs produits depuis la nuit des temps ne veut pas dire qu'on doit l'accepter

Peut-être DRM n'était pas approprié, mais le fait de payer pour avoir le droit de sortir un jeu sur console, a toujours existé. Oui, ceci est pris en compte pour l'amortissement des coûts de la console. Souviens toi, sony vendait la PS3 à perte au début, chose impossible si tu ne récupère pas d'un autre côté. Pour mon avis , c'est le même que pour le hardware ci-dessus.

wololo Wrote:
blastoslenain Wrote:
wololo Wrote:
Le but est de fournir aux utilisateurs un systeme "cles en mains" pour les enchainer a un systeme de distribution. La PS3 est en "symbiose" avec le PSN, avec les blu ray, avec Qriocity, avec le PSN Store. Uniquement des produits Sony, empechant toute forme de concurrence hardware ou software.


Je suis en complet désaccord pour le hardware.
Un exemple parmi tant d'autres: http://www.game.fr/Product/Default.aspx?SKU=092821

Ah, ok, ma gueule. :-X


Ne le prends pas comme ça, c'est juste mon avis avec un argument. Allez, je te fait un bisou.


wololo Wrote:
blastoslenain Wrote:
wololo Wrote:
Ca reste des arguments purement capitalistes. en ce qui concerne les motivations d'anonymous, ce sont celles de la liberte d'expression, y compris pour les chercheurs en securite.

Quand quelqu'un publie une faille de securite dans internet explorer, windows, ou firefox, il ne se fait pas trainer en justice. Il n'y a pas de raison que ca soit different dans le cas de la PS3.

Si cette meme personne utilise sa decouverte a des fins illegales, c'est une autre histoire.


Pour internet explorer, windows ou firefox, les failles ne sont pas publiées mais les infos sont vendues ou données à l'entreprise concernée pour correction. Un mec qui les exploite est appelé "pirate".

Oui, on est d'accords, tu dis la meme chose que moi. J'ai dit plus bas dans mon message que fail0verfl0w et Geohot avaient deconne sur ce point, mais jette moi la premiere pierre si tu n'as pas fait de connerie quand tu avais la 20aine


Ah, la bonne époque. Oui, j'ai fais des conneries: un peu de hack avec les potes de classe (informatique) |:D , bon c'était un autre niveau que Geohot :-[ .
Comme je le dis par ailleurs, tu peux hacker, tu peux te vanter de l'avoir fait, mais JAMAIS tu ne publie sur un réseau public comment tu as fait.

wololo Wrote:
blastoslenain Wrote:
A 23 ans, on est majeur dans n'importe quel état américain. Et certains sont exécutés bien avant d'avoir atteint cet âge : http://www.revoltes.org/min_agelegal.htm

Ah ouais, donc quand on devient majeur, pof, automatiquement on ne fait plus de connerie de jeunesse, on n'est plus pardonnable de rien, et on merite la peine de mort...ca va loin dis donc... j'essaie d'eviter le point Godwin mais c'est dur la.
Je rappelle au passage que je pense que le but de Geohot est noble, c'est juste la maniere dont la chose a ete presentee qui est foireuse. Sony attaque pour la revelation "provocatrice" d'une faille de securite, et je pense que Geohot devrait payer pour ca, mais lui il se bat sur un autre plan, le droit en tant que consommateur de ne pas accepter les changements de contrat sous tes pieds. Et pour ce truc la, je pense que Sony devrait payer tres tres cher, histoire de donner un exemple a toutes ces societes qui essaient progressivement d'empieter sur la liberte individuelle pour le profit (Apple loin devant, Google, Amazon, Sony,...), de leur faire comprendre que la DMCA/DAVDSI est la pour rendre la concurrence plus saine, pas pour brider le consommateur sous des pretextes fallacieux.


L'exemple que j'ai mis est extrême pour te montrer qu'à 23 ans on est responsable de ses actes (et dans certains cas de l'exemple, même mineur...)
Je ne dis pas Geohot, peine de mort et stou. Comme dit au dessus, le mec publie sur un réseau PUBLIC des données sensibles d'une entreprise à but luctratif.


wololo Wrote:
blastoslenain Wrote:
Donc le fait d'être seul, octroie le droit à Geohot de mettre à mal le business d'un géant... ainsi que des tas de sociétés (studios de dév...) sans aucune réponse de leur part, parce que le gars risque d'y laisser des plumes.

Je ne dis pas que Geohot est un saint. Par contre avant de le pendre il faudrait deja prouver que ses actions vont entrainer des pertes financieres mesurables pour Sony. Ca veut dire entre autres reussir a prouver que le piratage (indirectement cause par son travail) a un reel impact negatif sur les ventes. Bon courage avec ca, puisque les seules etudes serieuses sur le sujet montrent que l'impact du piratage sur les ventes de jeu video est minime, voire positif

Ensuite rappelons que les studios de devs n'ont pas besoin de Geohot pour vivre dans la misere, ils ont les boites de distribution et Sony pour ca. Quand tu vois les tarifs exhorbitants des licenses Sony, tu sais qu'ils ne sont pas du cote des devs independants (c'est en train de changer avec les minis, il etait temps...)


Pour ce qui est du piratage, on est d'accord pour dire qu'un jeu piraté =/= un jeu vendu, mais de là à dire que c'est bénéfique. :o
La répartition du prix de vente d'un jeu :http://www.afjv.com/chiffres/030718_chiffres05.htm, Sony se sert, on est d'accord.


wololo Wrote:
blastoslenain Wrote:
As-tu trouvé un homebrew qui lit les DVD, blu-ray, etc ?

Jonyjack Wrote:
Tu peux les lire tes films ? Non toujours pas.

Ca avance, ca avance...le proces de Sony a clairement refroidi les hackeurs et les devs, ils sont moins nombreux sur ps3 que nous sur psp, mais ca va venir.
Donc dire que le hack n'apporte pas de bon juste parce que ca prend un peu de temps...
Je suis le sujet sporadiquement, c'est en train de se mettre en place (si j'avais plus de temps je bosserais dessus moi-meme)
Showtime (ne lit pas les dvd, mais va probablement devenir une reference progressivement
Un dongle pour pouvoir dezoner les DVD C'est un dongle, qui utilise le "vieux" hack PS3Jailbreak, donc pas super interessant, mais preuve que c'est pas complique a faire.

Donc pour l'instant pas terrible mais ca progresse a ce niveau :)


Je t'invite ici http://www.ps3gen.fr/telechargement/?page=1&&lg=&l=0&t=date, juste pour te rendre compte. La 2eme page c'est presque pareil. Je ne suis pas contre le hack, à condition qu'il soit "propre", là ce n'est que du "backup manager", "-mot censuré-" et pas un seul homebrew "clean".
[edit] Rectification, il y a en effet AsbestOS et c'est tout [/edit]
Voir le sujet
wololo
Re: Anonymous en quête de soutien
blastoslenain Wrote:
Ah bon, tu le vois comme ça toi ? Donc, Datel (ou tout autre constructeur) devrait avoir le droit de se faire des tonnes d'or sans contre-partie, juste parce qu'un hacker a publié des infos sensibles ?

Bon, Datel est pas tout blanc non plus, c'est sur... moi je trouve que l'interoperabilite materielle devrait etre une loi (en gros que Sony devrait fournir gratuitement les informations necessaires pour faire du materiel qui interagit avec leur systeme, dans la limite legale bien sur).
Mais bon, ok, admettons, j'abuse et je m'egare


blastoslenain Wrote:
C'est le même problème partout (Apple store, PSN ...), crois-tu que le même contenu soit moins cher sur le xbox live payant que sur le PSN ?

Qu'un point soit tres clair: ce n'est pas parce que je critique Sony (dans ce sujet sur Sony et Anonymous) que je trouve que les autres entreprises sont mieux. Je suis anti Apple: l'iphone est mieux et moins cher que tous les androids du marche (en tous cas ici au Japon), mais je paie mon forfait android 2 fois plus cher avec bonheur juste pour ne pas devenir client Apple.

blastoslenain Wrote:
Pareil, les DRM ont toujours existés, déjà sur NES... Ca rentre dans le calcul d'amortissement des coûts astronomiques de R&D de la console. Certes, une fois la console amortie, ce n'est que du bénéf.

Je l'ignorais. Note quand meme qu'a l'epoque il n'etait pas interdit de les contourner. La DMCA date de 1998.
Le fait que les constructeurs de consoles installent ce genre de virus dans leurs produits depuis la nuit des temps ne veut pas dire qu'on doit l'accepter

blastoslenain Wrote:
wololo Wrote:
Le but est de fournir aux utilisateurs un systeme "cles en mains" pour les enchainer a un systeme de distribution. La PS3 est en "symbiose" avec le PSN, avec les blu ray, avec Qriocity, avec le PSN Store. Uniquement des produits Sony, empechant toute forme de concurrence hardware ou software.


Je suis en complet désaccord pour le hardware.
Un exemple parmi tant d'autres: http://www.game.fr/Product/Default.aspx?SKU=092821

Ah, ok, ma gueule. :-X

blastoslenain Wrote:
wololo Wrote:
Ca reste des arguments purement capitalistes. en ce qui concerne les motivations d'anonymous, ce sont celles de la liberte d'expression, y compris pour les chercheurs en securite.

Quand quelqu'un publie une faille de securite dans internet explorer, windows, ou firefox, il ne se fait pas trainer en justice. Il n'y a pas de raison que ca soit different dans le cas de la PS3.

Si cette meme personne utilise sa decouverte a des fins illegales, c'est une autre histoire.


Pour internet explorer, windows ou firefox, les failles ne sont pas publiées mais les infos sont vendues ou données à l'entreprise concernée pour correction. Un mec qui les exploite est appelé "pirate".

Oui, on est d'accords, tu dis la meme chose que moi. J'ai dit plus bas dans mon message que fail0verfl0w et Geohot avaient deconne sur ce point, mais jette moi la premiere pierre si tu n'as pas fait de connerie quand tu avais la 20aine

blastoslenain Wrote:
A 23 ans, on est majeur dans n'importe quel état américain. Et certains sont exécutés bien avant d'avoir atteint cet âge : http://www.revoltes.org/min_agelegal.htm

Ah ouais, donc quand on devient majeur, pof, automatiquement on ne fait plus de connerie de jeunesse, on n'est plus pardonnable de rien, et on merite la peine de mort...ca va loin dis donc... j'essaie d'eviter le point Godwin mais c'est dur la.
Je rappelle au passage que je pense que le but de Geohot est noble, c'est juste la maniere dont la chose a ete presentee qui est foireuse. Sony attaque pour la revelation "provocatrice" d'une faille de securite, et je pense que Geohot devrait payer pour ca, mais lui il se bat sur un autre plan, le droit en tant que consommateur de ne pas accepter les changements de contrat sous tes pieds. Et pour ce truc la, je pense que Sony devrait payer tres tres cher, histoire de donner un exemple a toutes ces societes qui essaient progressivement d'empieter sur la liberte individuelle pour le profit (Apple loin devant, Google, Amazon, Sony,...), de leur faire comprendre que la DMCA/DAVDSI est la pour rendre la concurrence plus saine, pas pour brider le consommateur sous des pretextes fallacieux.

blastoslenain Wrote:
Donc le fait d'être seul, octroie le droit à Geohot de mettre à mal le business d'un géant... ainsi que des tas de sociétés (studios de dév...) sans aucune réponse de leur part, parce que le gars risque d'y laisser des plumes.

Je ne dis pas que Geohot est un saint. Par contre avant de le pendre il faudrait deja prouver que ses actions vont entrainer des pertes financieres mesurables pour Sony. Ca veut dire entre autres reussir a prouver que le piratage (indirectement cause par son travail) a un reel impact negatif sur les ventes. Bon courage avec ca, puisque les seules etudes serieuses sur le sujet montrent que l'impact du piratage sur les ventes de jeu video est minime, voire positif

Ensuite rappelons que les studios de devs n'ont pas besoin de Geohot pour vivre dans la misere, ils ont les boites de distribution et Sony pour ca. Quand tu vois les tarifs exhorbitants des licenses Sony, tu sais qu'ils ne sont pas du cote des devs independants (c'est en train de changer avec les minis, il etait temps...)

blastoslenain Wrote:
As-tu trouvé un homebrew qui lit les DVD, blu-ray, etc ?

Jonyjack Wrote:
Tu peux les lire tes films ? Non toujours pas.

Ca avance, ca avance...le proces de Sony a clairement refroidi les hackeurs et les devs, ils sont moins nombreux sur ps3 que nous sur psp, mais ca va venir.
Donc dire que le hack n'apporte pas de bon juste parce que ca prend un peu de temps...
Je suis le sujet sporadiquement, c'est en train de se mettre en place (si j'avais plus de temps je bosserais dessus moi-meme)
Showtime (ne lit pas les dvd, mais va probablement devenir une reference progressivement
Un dongle pour pouvoir dezoner les DVD C'est un dongle, qui utilise le "vieux" hack PS3Jailbreak, donc pas super interessant, mais preuve que c'est pas complique a faire.

Donc pour l'instant pas terrible mais ca progresse a ce niveau :)


Jonyjack Wrote:
Mais en même temps une console n’a JAMAIS été faite pour accueillir la concurrence… Tu veux le Xbox live ? T’achètes une 360. Tu veux accéder à l’AppStore d’Apple ? T’achètes un iDevice. Ça a toujours été comme ça et ça le sera toujours. Un constructeur fait une console avec son système et sa boutique ça me semble logique. Le fait que la PS3 pouvait accueillir Linux vous fait trop comparer cette dernière avec un PC.

Ah, on est en train de tourner en rond toi et moi.

Xbox live, Appstore: d'abord je suis d'accord avec toi, je le redis, je critique Sony mais je ne dis pas que les autres font mieux.

Ce qui me gene ici, c'est que Sony attaque un individu (pas une societe), et il se trouve que cet individu a les memes ideologies que moi. Donc je me sens indirectement attaque par cette societe dont je suis un des plus fideles et honnetes clients. Ce qui me fait le plus mal c'est d'etre categorise "pirate" par des dizaines d'utilisateurs de ce forum, alors que la plupart des gens ici ont probablement deja pirate un mp3, un film, ou un jeu (sur une autre console eventuellement). J'ai ete lyceen et etudiant moi aussi, me faites pas croire que vos iPods sont remplis de contenu 100% iTunes.

Si il y a une chose que je deteste, c'est quand des gens pointent le doigt sur une personne alors qu'ils sont moins honnetes que cette personne, c'est ce que j'appelle la chasse aux sorcieres. Et je ne vise personne en particulier, juste les gens qui se permettent d'en appeler d'autres "pirates" alors que le "piratage" est un phenomene de societe largement repandu.

Ensuite tu prends le probleme a l'envers.
Pour acceder au xbox live il te faut une xbox, pour acceder a l'appstore il te faut un idevice. Tres bien, cela ne me derange pas, dans ce genre de situation ce sont des entreprises qui donnent des conditions pour acceder a leur reseau, je trouve ca couillon de leur part (ils limitent leurs clients potentiels) mais c'est leur reseau donc c'est leur choix.
C'est le probleme inverse qui me gene. si j'ai un iDevice, je ne peux pas acceder a un autre reseau d'achat que l'appstore. Si j'ai une ps3, je ne peux pas acceder a un autre reseau de jeu que le PSN. Pour moi c'est anti concurrentiel.

La PS3 est un ordinateur, si tu penses le contraire j'aimerais bien que tu m'expliques en quoi c'est techniquement different (mais bon vous en avez deja discute avec Eloym, et on est d'accord, on participe tous au probleme en cautionnant ce genre de truc)

jonyjack Wrote:
Ça a toujours été le but des consoles d’être « clés en main » non ? Tu trouves plus légitime d’imposer IE sur Windows plutôt que le PSN sur la PS3 ??? Bizarre…

Non, c'est plus subtil. Je trouve que pretendre que deux morceaux software sont intrinsequement lies (Windows et Internet Explorer, ou bien GameOS et le XMB) a vachement plus de sens que dire que le hardware et le software sont lies, par exemple qu'on ne peut pas desinstaller l'OS de la console.
Donc mon argument ici est que Sony va vachement plus loin que Microsoft dans le blocage anticoncurrentiel de leur systeme, et que pourtant quand Microsoft a fait moins grave, ils ont eu a payer des millions de dollars en dedommagement. Aujourd'hui sur la version europeenne de windows, je rappelle que Microsoft est oblige de proposer plusieurs navigateurs alternatifs a ses clients.

Mais la loi europeenne aussi est a deux mesures, quand ca concerne des millions d'utilisateurs de windows ils font un effort, mais pour une console ils ne vont pas se fatiguer (ce qui se comprend un peu). C'est peut-etre ce que ce proces va changer.

Cloridric Wrote:
Wololo, tu es le dévellopeur sur la psp ou rien à voir?

Oui c'est moi
Voir le sujet